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Grollmuränen

Grollmuräne.jpg

Aus den Aufzeichnungen Olcurs des Reisenden:

„Während auch die valerische See die heimtückischen Muränen kennt, so erreichen diese Kreaturen im Grenzgürtel ungeahnte Abscheulichkeit. Hier leben die gewaltigen Grollmuränen, welche ausgewachsen mindestens drei Schritt lang sind, häufiger aber fünf; manche sollen gar sieben Schritt messen. Dabei mag die Grollmuräne pro Schritt Länge wohl zehn bis fünfzehn Stein wiegen. In jungem Alter ist sie von hellbrauner Farbe, doch je älter sie wird, desto mehr und grössere schwarze Flecken zeigt sie; eine Grollmuräne von hohem Alter ist an ihrem gänzlich schwarzen Leib zu erkennen. Das Maul der Grollmuräne ist so lang wie ihr hässlicher Kopf und versehen mit einer Unzahl spitzer Zähne, und ihr Biss verabreicht ein lähmendes Gift. In ihrem Maul befindet sich zudem ein zweites Paar Kiefer mit Zähnen; sie frisst, indem das äussere Maul die gelähmte Beute festhält und das innere Fleischstücke daraus herausreisst. Dieser widerliche Fisch ist trotz seiner Grösse und Kraft verschlagen und hinterhältig, was seine Feigheit und Niedertracht bezeugt.

Grollmuränen kann man in vielen Gewässern des Grenzgürtels antreffen, vor allem an felsigen Küsten. Mit Vorliebe lauern sie des Nachts in Felsenriffen, wohl in der Hoffnung, ein Schiff möge hier sinken – denn der räuberischen Grollmuräne liebstes Opfer ist der Mensch. Findet sich ein unglücklicher Seemann wieder im dunklen Revier einer Grollmuräne, so schnellt sie aus ihrem Verstecke hervor, lähmt ihre Beute mit ihrem Gifte und umschlingt sie mit ihrem Leib, um sie in die Tiefe zu ziehen und dort zu verschlingen. Was Wunder, sind Grollmuränen an jeder Küste und auf jedem Schiff verhasst und gefürchtet; in Melweth etwa wird für jedes getötetes Exemplar eine Belohnung von zwei Talern pro Schritt Länge bezahlt.

Der Name der Grollmuränen rührt daher, dass sie bekannt dafür sind, niemandem je zu vergeben, der ihnen einmal entkam. Wer eine Begegnung mit einer solchen Bestie überlebte, der muss damit rechnen, dass die Grollmuräne ihn verfolgt, bis sie ihn wieder einmal im Wasser entdeckt, um sodann ihr grausiges Werk zu vollenden. Niemand vermag zu sagen, wie die Grollmuräne ihr erwähltes Opfer ausfindig macht, doch kann sie sein Schiff über weite Distanzen verfolgen ohne Unterlass; selbst wenn der Gejagte über Land reist, dann lauert die Grollmuräne schon an der nächsten Küste seiner, und wenn sie Jahre dafür warten muss. Wird bekannt, dass ein Seemann von einer Grollmuräne verfolgt wird, so vermag er keine Anstellung auf einem Schiff mehr zu finden, denn kein Kapitän und keine Mannschaft will das Interesse der Grollmuräne auf das Schiff lenken. Seeleute nennen einen derart Verfolgten Muränenfutter und glauben, dass er Unglück bringt. Zwei Möglichkeiten nur gibt es, dieser Heimsuchung zu entgehen: entweder nie wieder zur See zu fahren, oder die Grollmuräne zur Strecke zu bringen. Ich vermag nicht zu sagen, vor welcher Möglichkeit sich ein wahrer Seemann mehr scheut.

Grollmuränen werden sehr alt; manche Küstenstreifen werden schon seit Menschengedenken von der gleichen Grollmuräne heimgesucht. In Yumenech berichtet man von einer Frau, die in jungen Jahren der gänzlich schwarzen Grollmuräne Finstermaul entkam; ihr Leben lang hielt die Frau sich danach fern vom Meer, bis sie mehr als 50 Jahre später wieder ein Boot bestieg. Dieses ward sofort von Finstermaul angegriffen und umgeworfen und die alte Frau in die Tiefe gezogen.

Die älteste und bösartigste aller Grollmuränen aber ist ihr König Lyshkazzazz, der von Strandräubern gar als Gott verehrt wird.“



Regeln


Body 3-6
Coordination 4
Sense 3
Swim 4
Bite 4-5
Sight 2
Vigor 1
Stealth 2+MD
Hearing 3
Endurance 2

Scrutinize 3


Hit Locations and Boxes:

Location
Roll Height
Nr. of Wound Boxes
Kopf
9-10
4-5
Torso
5-8
10-16
Schwanz
1-4
10-16


Bewegung: 20'
Angriff: Width+2 Killing sowie Gift.

Gift: Potency 5-6 (vom Alter abhängig); Major Effect: Komplette Lähmung für 10 Minuten, meistens mit Ertrinken verbunden; Minor Effect: Muskelkrämpfe bewirken -2d auf alle Würfe für 2 Stunden



Neues Problem: Muränenfutter

Du bist einmal einer Grollmuräne entkommen, die nun hinter dir her ist. Dies kann auf zwei Arten Ärger verursachen: Einerseits natürlich dadurch, dass die Grollmuräne dich angreifen kann, wenn du im Meer bist; andererseits aber auch dadurch, dass du auf keinem Schiff, dass von diesem Problem weiss, gern gesehen bist. Im Umgang mit Seeleuten, die von diesem Problem wissen, erhältst du eine Schwierigkeit von 3 auf alle sozialen Würfe. Den Erfahrungspunkt für dieses Problem erhältst du, wenn du von der Muräne angegriffen oder von einem Schiff verbannt wirst, oder wenn ein Wurf wegen obiger Schwierigkeit scheitert.

grollmurnen.txt · Zuletzt geändert: 2018/07/29 18:17 von 127.0.0.1